Relatório de Resultados · Campanha Interna

Álbum de Figurinhas da Copa Eace

Uma campanha digital de integração que transformou colegas em colecionáveis. Cada colaborador gerava sua figurinha com um código único e precisava conversar com os outros para resgatar as deles, com ranking em tempo real e premiação.

11 a 17 de junho de 2026 132 participantes 6.306 figurinhas

Resultado em um olhar

Taxa de participação91%
Figurinhas resgatadas6.306
Interação entre áreas82%
Retenção (2+ dias)61%
Custo total da ação R$ 491,08
Visão Geral

Resumo executivo

Em apenas 3 dias de desenvolvimento e 5 dias úteis de ação, a campanha mobilizou a quase totalidade da empresa, gerou milhares de interações e, o mais importante, colocou pessoas de áreas diferentes para conversar.

0 Participantes de ~145 colaboradores
0% Taxa de participação apenas 13 não entraram
0 Figurinhas resgatadas ~47 por participante
0% Resgates entre áreas 11 setores conectados
0% Retenção voltaram em 2+ dias
0% Conclusão média do álbum 17 acima de 90%
0 Mensagens no mural recados nas figurinhas
R$ 491 Custo total plataforma in-house · R$ 0 licença
Cronograma

Da ideia ao pódio

Etapa 01
3dias

Construção do portal

Desenvolvimento completo da plataforma: cadastro, geração de figurinhas com IA, álbum digital, sistema de códigos e ranking em tempo real.

Etapa 02
5dias úteis

Período de ação

De 11 a 17 de junho de 2026. Colaboradores criaram contas, trocaram códigos e correram para completar seus álbuns.

Etapa 03
5vencedores

Premiação

Os 5 colaboradores que reuniram mais figurinhas em menos tempo foram reconhecidos e premiados.

Engajamento

Ritmo da campanha

A atividade teve duas grandes ondas: a empolgação do lançamento e o sprint final rumo ao prazo. Os dados revelam exatamente onde a campanha respirou.

Resgates por dia

Pico no lançamento (11/06) e no sprint final (15–16/06); queda natural no fim de semana.

15h Horário de pico

A maior parte das trocas aconteceu no período da tarde (14h–17h).

2.372 Resgates só no 1º dia

38% de toda a atividade ocorreu logo no lançamento.

Distribuição por horário (horário de Brasília)

Concentração clara no expediente, com auge entre o início da tarde e o fim do dia.

O Coração da Campanha

Interação entre áreas

O objetivo central era aproximar quem normalmente não se cruza no dia a dia. E funcionou: a esmagadora maioria dos resgates foi entre setores diferentes.

82% entre áreas
Áreas diferentes · 5.057 Mesma área · 1.110
Participantes por setor

11 áreas representadas, de Operações a Facilities.

11

setores diferentes conectados em uma única dinâmica.

5.057

resgates cruzaram a fronteira entre setores, criando novas conexões reais.

~47

figurinhas resgatadas, em média, por cada participante.

Conclusão do Álbum

Quão cheio ficou o álbum?

Em média, cada participante completou 36% do álbum. Um grupo dedicado foi muito além: 17 pessoas passaram dos 90% e 42 ultrapassaram a metade da coleção.

Participantes por faixa de conclusão
Retenção

Eles voltaram

A campanha não foi um clique único: 61% dos participantes retornaram à plataforma em 2 ou mais dias distintos, com média de 2,6 dias ativos por pessoa.

80 voltaram em 2+ dias
60 ativos em 3+ dias
14h – 17h Janela de maior atividade
Hall da Fama

Os campeões

Quem mais correu atrás dos colegas. O pódio foi disputado no detalhe, separado por poucas figurinhas.

🥇1º Lugar

Cyntia Motta Carneiro

Sala técnica
127figurinhas · 96%
🥈2º Lugar

Thiago Cesar Pamplona

Sala técnica
127figurinhas · 96%
🥉3º Lugar

Luciano Santos F da Rocha

Sala técnica
126figurinhas · 95%
4º ao 10º lugar
4

Thais Lopes de Souza

Sala técnica
126
5

José Lindemberg V. Florêncio

Sala técnica
126
6

Michel Nogueira Fernandes

Sala técnica
126
7

Diego Xavier S Pimentel

Sala técnica
126
8

Paulo Ricardo S Santana

Jurídico
125
9

Gabriela Campos

Jurídico
125
10

Denize de Oliveira Machado

Sala técnica
125
Destaque de velocidade

Gabriela Campos · Jurídico

Reuniu 125 figurinhas em ~48 horas, entrando na campanha apenas no dia 15/06. Prova de que dava para virar o jogo no sprint final.

Figurinhas mais cobiçadas (mais resgatadas pelos colegas)
Thiago Cesar Pamplona · Sala técnica90
Fernanda Aline M. S. Fonseca · Controladoria89
Katrine Accorsi · Controladoria87
Wanessa Marques · Controladoria86
Daiane Lima de S. Rodrigues · Administrativo86
Investimento & Retorno

Custo da ação

Por ter sido desenvolvida do zero, dentro da infraestrutura de dev da comunicação, a campanha dispensou qualquer gasto com licença, plataforma ou ferramentas. O único custo foi com o consumo de API da OpenAI, usada em parte, na geração das figurinhas dos participantes e para sugerir as frases personalizadas dos jogadores (grito de torcida, especialidade e curiosidade).

Custo total
R$ 491,08 ≈ US$ 94,52

Referente ao consumo de tokens da API da OpenAI, integrada tanto à geração das figurinhas quanto à sugestão das frases personalizadas no cadastro. Para uma ação que engajou 132 pessoas, o custo por participante ficou em torno de R$ 3,72.

Plataforma
R$ 0

de licença ou SaaS. Desenvolvimento 100% interno (in-house).

Custo / participante
R$ 3,72

por colaborador engajado na campanha.

A Voz de Quem Participou

Elogios & repercussão

"Achei muito criativo porque passei a interagir com várias pessoas que nunca falei antes."

"O melhor é que tô podendo conhecer os rostinhos que nunca tinha visto."

"Brincadeira topppp, parabéns para vcs e equipe!"

"Você quem desenvolveu? Achei que tinham assinado alguma plataforma pronta, sei como é complexo. Parabéns, ficou muito bom mesmo!"

O mural de recados das figurinhas também ganhou vida, com mensagens como "O Capitão do time! 🚀" e "Craque da Contabilidade!" mostraram o tom leve e afetuoso da brincadeira.

Aprendizados

Considerações para as próximas

Toda campanha de sucesso deixa lições. Estas são as recomendações para tornar as próximas edições ainda mais sólidas.

Mais tempo de desenvolvimento

Os 3 dias de construção foram um prazo bastante apertado. Com uma janela maior, é possível desenvolver com mais segurança, qualidade e previsibilidade, reduzindo riscos e ampliando os recursos da plataforma.

Regulamento oficial da ação

Algumas pessoas tentaram burlar o fair play, compartilhando listas de códigos ou criando contas por terceiros. Um regulamento claro inibe esses casos e, em última instância, permite desclassificar quem desrespeitar as regras.

Validação anti-fraude

Mecanismos técnicos (limite de resgates por janela de tempo, verificação de e-mail corporativo) para reforçar o regulamento.

Comunicação em massa

Enviar de forma individual a mensagem da ação de modo que atinja 100% dos colaboradores (por exemplo, via Whatsapp ou Teams).

DIvulgação da premiação

Definir as recompensas com um pouco mais de antecedência e criar flyers para divulgar e engajar ainda mais os participantes.

Veredito

Uma campanha de sucesso.

Com 91% de participação, mais de 6,3 mil figurinhas resgatadas e 82% das trocas cruzando setores diferentes, o Álbum de Figurinhas da Copa Eace cumpriu, e superou, seu objetivo central: aproximar pessoas que o dia a dia mantinha distantes.

Tudo isso entregue em 3 dias de desenvolvimento, com uma plataforma 100% interna e um custo total de apenas R$ 491,08. Os elogios espontâneos e a alta retenção confirmam o que os números já mostram: a ação gerou conexão real, foi memorável e deixou um caminho claro para ser ainda melhor nas próximas edições.

91%participação
6.306figurinhas
82%entre áreas
R$ 491custo total